ARMS recibe la actualización 5.1 con varias novedades

Nintendo hace un mes dijo que ARMS dejaría de recibir nuevo contenido, y que las actualizaciones de dicho juego se centrarían en corregir problemas y ajustar algunos personajes y puños de cara al modo Online, pero… hoy mismo nos han dado la sorpresa de lanzar una nueva versión con diversas funciones nuevas:

Galería

Desde el menú principal se puede acceder a un nuevo menú: Galería. Se podrán desbloquear ilustraciones de todo tipo de personajes que son acompañadas por un texto explicativo de ellas.

Sudesbloqueo podrá efectuarse cumpliendo condiciones específicas o utilizando monedas del juego.

Insignias

Diversas insignias nuevas han sido añadidas. Una de ellas te la dan por haber actualizado a ésta versión, otras de las nuevas por utilizar personajes o puños diferentes.

Nuevas adiciones al Festilucha

Una nueva versión de Hedlok específica para los Festilucha ha nacido, la veremos en acción en el próximo evento ya anunciado. Junto a ello, nuevas bonificaciones y premios serán añadidos.

Modo Torneo

En este modo, que a simple vista y la primera vez que lo ves parece estar limitado, está creado para poder jugar con todos los “ARMS” desbloqueados y jugar a partidas rápidas o con amigos.

Los datos en este modo no influirán en las estadísticas.
Para acceder a él, basta con mantener pulsado el stick R, y a la vez presionar los botones L y R.

Otras novedades y correcciones

Solucionados algunos problemas menores con el último personaje incorporado, el Dr. Coyle.

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Quiero aprovechar para comentar que podéis visitar un tema en el foro de NintendoStart! acerca del anuncio de fin de nuevo contenido del juego, y una pequeña reflexión de ello: Fin de nuevo contenido en ARMS

Muchas gracias por leer este artículo, podéis comentar si queréis qué pensáis acerca de la nueva actualización, y recordad que podéis hablar de esto y mucho mas en nuestro grupo oficial de Telegram y en el sub-grupo de ARMS.

Nintendo en 2018: ¿Qué cabe esperar?

Ya ha empezado el año 2018 y, aun sin tener un Nintendo Direct en el que nos muestren la dirección que tomará la compañía de cara a los usuarios confirmado, todos estamos esperando su existencia, con fecha rumoreada muy fuerte para este próximo Jueves 11 de Enero.

Por eso, en NintendoStart! no paramos de hablar de ello, elucubrando sobre qué va a hacer Nintendo este 2018, qué no va a hacer, y qué debería y no debería hacer.

Estas son las opiniones de algunos de nosotros:

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 Pj6595

¿Qué camino creo que va a tomar Nintendo en este 2018?

Pienso que seguirán sacando juegos nuevos, como en 2017, pero acompañados de bastantes remasters de generaciones pasadas y, si la suerte nos acompaña (le rezaremos a la estatua de Mario Gato), la consola virtual (o algún sistema sucesor). Con el éxito de Switch, no me extrañaría ver por fin la tan esperada CV de GameCube. También creo que mucho del apoyo third party que va a recibir Switch se basará en remasters de generaciones pasadas o juegos que ya han salido para otras plataformas y que aún no están en Switch (algo así como ha pasado con Rocket League o Skyrim) más que juegos completamente nuevos.

De esas cosas, ¿cuáles creo que no debería hacer Nintendo y cuáles sí?

Nintendo no debería dejar de lado sus juegos online más relevantes del año (ARMS y Splatoon… aunque sobre todo ARMS, que lo vengo notando un poco más apagado) y más en un año en el que estrenará su servicio online. Por cierto, ojalá no suba el precio así a última hora… ¡y que aclaren ya qué es eso de los juegos retro con función online!

¿Qué cosas parecen imposible que ocurran pero desearíamos que ocurriesen?

Que nos traigan un recopilatorio de todos los Ace Attorney a Switch incluyendo la localización de Miles Edgeworth Investigations 2 y los Dai Gyakuten Saiban… ¿y por qué no un Ace Attorney 7?

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 Pepetron19

¿Qué camino creo que va a tomar Nintendo en este 2018?

Nintendo ya no tiene los juegos suficientes para seguir con el “Triple A al mes”, se centrarán más en los servicios de Switch y la consola en sí, que yo ya quiero cambiar el tema negro o poder ver Netflix y anime en mi Switch.

De esas cosas, ¿cuáles creo que no debería hacer Nintendo y cuáles sí?

Que el Metroid salga en 2018 cuando sólo tenían un teaser hecho no es una buena señal, que muevan el lanzamiento a 2019 y Nintendo debería poner el lanzamiento del Kirby: Star Allies para marzo, celebrando a lo bestia el aniversario de la consola.

¿Qué cosas parecen imposible que ocurran pero desearíamos que ocurriesen?

Pido un Mario 2D decente, no hace falta que diga el linaje de “NEW” solo lo quiero multi y que no sea tan mierdón como los anteriores de WiiU y 3DS.

También me gustaría un capitán toad para Switch que explote todo el potencial de los joycon, a mí me encantó el primero en WiiU.

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 Ari

¿Qué camino creo que va a tomar Nintendo en este 2018?

Deberían centrarse en hacer nuevos juegos, un Smash para el aniversario seria top. Intentar conseguir más apoyo para tener exclusivos no tan multis, y no dejar los indies de lado, que molan.

De esas cosas, ¿cuáles creo que no debería hacer Nintendo y cuáles sí?

No veo ni a Pokemon ni a Metroid ni a Bayonetta para este año creo que serán para el siguiente, o si no muy para finales. Pokemon con cambio de generación siempre ha tenido muchos problemas.

¿Qué cosas parecen imposible que ocurran pero desearíamos que ocurriesen?

Dark souls, The Witcher 3 para Switch lo veo improbable.

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 Miguel

¿Qué camino creo que va a tomar Nintendo en este 2018?

Enero: Lost Sphear y nuevas misiones del Pase de Expansión de Xenoblade Chronicles 2.

Febrero: Bayonetta & Bayonetta 2.

Marzo: Wolfenstein II: The New Colossus y Consola Virtual.

Abril: Kirby Star Allies y nuevo Blade raro del Pase de Expansión de Xenoblade Chronicles 2.

Mayo: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD y Street Fighter 30th Anniverary Collection.

Junio: Yoshi (Switch) y DLC de historia de Mario + Rabbids: Kingdom Battle.

Julio: Animal Crossing (Switch) y nuevo Desafío del Modo Batalla del Pase de Expansión de Xenoblade Chronicles 2.

Agosto: Pikmin 4 y Ace Attorney 7.

Septiembre: Newer Super Mario Bros., Pokémon Mundo Misterioso de la séptima generación para Switch y Project Octopath Traveler.

Octubre: Fire Emblem 16 e historia del Pase de Expansión de Xenoblade Chronicles 2.

Noviembre: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang y Mega Man 11.

Diciembre: Metroid Prime 4.

De esas cosas, ¿cuáles creo que no debería hacer Nintendo y cuáles sí?

De los 3 grandes juegos anunciados en 2017 sin fecha confirmada en 2018 (Pokémon, Metroid Prime 4 y Bayonetta 3) deberían sacar al menos uno. Evidentemente lo que mejor le vendría a la consola en términos de ventas sería una octava generación Pokémon, pero nunca han pasado solo dos años entre generación y generación, así que no lo veo probable (además creo que afectaría a la calidad del producto). Aparte de eso, les interesa tener un Animal Crossing en Switch lo antes posible, y creo que, como ya es muy tarde para un port de Super Smash Bros. 4, lo mejor sería que se esperasen un par de años y sacasen una nueva entrega.

¿Qué cosas parecen imposible que ocurran pero desearíamos que ocurriesen?

No sé si lo habré comentado en alguna ocasión, pero el juego que más me gustaría que anunciasen sería un Kid Icarus para Switch secuela de Uprising. Aparte de eso, me encantaría también un nuevo Drawn to Life. Y puestos a pedir, que anunciasen en el E3 de 2018 un nuevo juego 3D de The Legend of Zelda y una nueva IP desarrollada por Retro Studios, aunque no salgan en 2018.

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 Gabriel

¿Qué camino creo que va a tomar Nintendo en este 2018?

Por una parte, creo que Nintendo intentará seguir con la estrategia de venta que tan bien le ha funcionado este pasado año. Un juego triple A al mes, ya sea de su propia compañía o de una externa, mientras salen indies y otros juegos menores, dan muy buen ritmo a las ventas.

En relación a sus juegos, creo que podremos ver como mucho una IP más de las clásicas aparte de Yoshi y Kirby. Puesto que esas dos son más para un público más familiar, y ambas de plataformas, creo que la otra entrega será una más “seria”, ya sea el Metroid Prime 4 o alguna más olvidada como F-Zero. Tampoco creo que dejen morir a la 3ds aún, por lo que podremos ver un nuevo Mario seguramente en la pequeña consola este año.

Nintendo debería mantener el apoyo de las third, y centrar gran parte de sus esfuerzos en la publicidad hacia este tipo de juegos. Tenemos muchas entregas grandes de otras compañías, pero varias han sido juegos ya lanzados antes en otros sitios. Es el momento de que la Switch reciba los juegos nuevos.

Por último, en la propia consola de Switch deberían ir acabando de hacer la interfaz. El sistema de online parece que se va a retrasar, resulta tedioso jugar con amigos, y aún no tenemos pistas sobre la salida de juegos viejos tipo consola virtual. Todo esto creo que lo veremos este año.

De esas cosas, ¿cuáles creo que no debería hacer Nintendo y cuáles sí?

El anuncio en el E3 de 2017 de Kirby y Yoshi el mismo año en Switch ya me dejó confundido. ¿Dos sagas monas, familiares, de plataformas, el mismo año? Me parece un movimiento arriesgado, que además limita el número de sagas que puedan aparecer más adelante. No olvidemos que ya tenemos Zelda, Mario, Mario Kart y Xenoblade (varias muy fuertes) en Switch. Con Yoshi, Kirby y Metroid de camino, quedan pocas cosas que sean grandes apuestas por parte de Nintendo.

Espero que, de salir Metroid este año, sea a finales de año, para dar tiempo a un desarrollo decente, y que consigan un fuerte apoyo de Thirds para tener un buen catálogo sin depender de sus sagas más conocidas.

¿Qué cosas parecen imposible que ocurran pero desearíamos que ocurriesen?

Creo que no volveremos a ver un buen Mario Party, pero sería un buen apoyo de cara a juegos multijugador con los que disfrutar la consola, tanto en casa como de viaje aprovechando su portabilidad. Que vuelvan los tableros clásicos, la estrategia de movimiento, y los turnos.

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Y vosotros, ¿qué opinais? Esperamos vuestros comentarios. Y, recordad, siempre podemos charlar en Telegram en nuestro grupo oficial

〖ACTUALIZACIÓN 3.2 DE ARMS ║ Repeticiones, logros y un misterioso personaje.〗

La gran competición “ARMS” aterrizó el día 16 de junio en el ring de boxeo “Nintendo Switch“. En este juego, luchadores con máscaras especiales que les dotan de brazos extensibles se enfrentaban entre ellos en intensos combates, ya sea un todos contra todos, un 1 vs 1, un 2 vs. 2, o incluso luchas contra jefes, además de minijuegos basados en deportes.

Esta nueva IP cosechó unas ventas decentes que permitieron a Nintendo sacar más contenido mediante actualizaciones. En la 2.0 agregaron a un nuevo personaje, que originalmente fue un jefe y se convirtió en jugable: Max Brass. En la 3.0, por primera vez se pudo jugar con la payasa amante de los dulces Lola Pop, que venía con un nuevo y original escenario, además de puños exclusivos. Hace poco añadieron el Sparring Ring como otro escenario más, y durante la celebración del Nintendo World Championships 2017, se mostró un tráiler de una nueva versión, la actualización 3.2. Nos dejó con varias preguntas, la más importante de ellas, un personaje similar a Springman, rodeado por un aura oscuro y de apariencia metálica. A partir de allí se dispararon los rumores: ¿Era un nuevo personaje jugable, una “skin” para el personaje, un jefe…? ¿Significaba eso un nuevo modo? Hoy, día 18 de octubre, el día de lanzamiento de esta gran update, te contaremos todas las novedades.

 


REPETICIONES
Ahora aparecerá una nueva opción en la fila de abajo, que te permitirá revivir los combates más recientes que has tenido. Cuando se supere el límite, se borrarán las más antiguas, además de que tras cualquier actualización, se perderán todas.

Esto no es una función totalmente nueva, pues ya estaba incluída de lanzamiento, pero sólo te permitía ver las repeticiones a través del menú que aparecía después del combate, no quedaban almacenadas. Por ello, las opciones no han cambiado, te ofrece las mismas posibilidades: Cambiar el ángulo de la cámara, acelerar, rebobinar, pausar… En contra de los deseos de algunos jugadores, por ahora no existe ningún método para compartir tus vídeos a menos que sean externos.

 


INSIGNIAS
En la barra de abajo ahora también aparecerán las “Insignias”, los famosos logros que fueron una sorpresa para todos. Te ofrecen todo tipo de objetivos, ya sea un logro que se consigue jugando con el sensor de movimiento, con el mando, habiendo jugado en línea, con un personaje en concreto, habiendo lanzado un número específico de puños…

Al alcanzar esa meta, no sólo te recompensarán con una cantidad de monedas (que varía en función de la dificultad, y en ocasiones puede ser bastante generosa), sino que además conseguirás una “chapa” que podrás colocar en tu perfil. Aparecerá encima de tu nombre, y se verá en los combates sin conexión como los online.

Hay una insignia diferente por cada logro, y todas ellas tienen una ilustración. Algunas veces, estas pueden ser seleccionadas de forma aleatoria (generalmente en las misiones de baja dificultad o importancia), pero también existen los diseños específicos, que son concretos para un logro en especial, y no son tan genéricos como los aleatorios.
En ocasiones, algunas ilustraciones especiales pueden ser brillantes.


UN INTRUSO EN EL GRAND PRIX
Después de tantas teorías, ya se conoce la identidad del misterioso robot que se coló en el Grand Prix e intentó sabotear el torneo: Su nombre es Springtron.

No es fácil encontrártelo: Tienes que avanzar a lo largo de todos los combates sin perder tan sólo una ronda, a partir del nivel 4, que es la dificultad media.

Después de haber conseguido tal condición, después de la semifinal y antes del combate final contra Max Brass, un cartel que te avisa de la llegada de un nuevo oponente te interrumpirá la celebración.

En una situación tensa, Puñejandro anunciará el combate y entonces tendrás que expulsar a ese invitado no deseado.

Sus movimientos y animaciones son iguales a las de Springman, aunque recibe un aumento tanto en velocidad como en ataque, además de contar con una habilidad única. Generará una onda expansiva roja que se expandirá por todo el campo de batalla, inutilizando los puños que estén extendidos. Por tanto, no intentes atacarlo mientras la esté utilizando.

Sin duda, es el mayor desafío que nos podemos encontrar por el momento en este modo. En caso de que salgas del combate después de haber perdido contra él, a la hora de regresar, no volverás a enfrentarte a él, sino que te llevará directamente al combate contra Max Brass. ¡No puedes cambiar los puños una vez te enfrentes a él por primera vez!

¡Bienvenidos a NTDStart!

Bueno, pues… ¡por fin os podemos dar la bienvenida a la web oficial de Nintendo Start!

¡Nuestro logo!

A pesar del pequeño recorrido de nuestra comunidad, el sentimiento que tenemos es el de llevar mucho tiempo disfrutando juntos. No en vano venimos desde el Telegram de Nintenderos, aquel que fue borrado en el momento de más tensión por las noticias que iban a llegar (cómo olvidar el momento en el que iba a ser presentada la esperada NX -Nintendo Xilófono- y desapareció el grupo) y tuvimos que organizarnos para recuperar a todo el mundo que pudiésemos en un nuevo grupo. Muchas cosas han pasado desde entonces, y ahora hemos querido dar un paso más allá. Sacamos web.

La idea de esta web es tener una web de Comunidad. Una web en la que fans de Nintendo podamos reunirnos y disfrutar, ya sea echando unas carreras al Mario Kart, discutiendo la cronología oficial del Zelda, o elucubrando qué nuevas nos traerá el siguiente Nintendo Direct (¿Pokémon Star en la Switch por fin? ¿Un nuevo Smash? en nuestros corazones cabe esperanza infinita).

De hecho, hasta tenemos nuevo Metroid

Como web de comunidad, tenemos un foro en el que hablar, tendremos torneos de diferentes juegos… pero sobre todo, vosotros, los usuarios, seréis los que podréis participar y hacer crecer la web. No somos una web de noticias, ni de reviews, ni un blog. Somos una web en la que cada uno de nosotros puede aportar algo, en la que todos podemos disfrutar juntos de nuestro gusto por los juegos y consolas de Nintendo.

Esperamos que os guste.