Nuestra comunidad

Reglas Campeones SmashStart!

INTRODUCCIÓN

El presente documento pretende reunir todas las reglas, normas y directrices a tener en cuenta durante el desarrollo de la actividad “Campeonatos Start!” por parte de los administradores y usuarios voluntarios de ntdstart.com y sus redes. La actividad “Campeonatos Start!” (en adelante simplemente “campeonato” o “actividad”) consiste en una serie de eventos de Super Smash Bros. Ultimate (en adelante, Smash) organizados por y para los usuarios de las redes de la comunidad Start!, que tendrán carácter competitivo en cuanto a que suponen una puntuación con clasificación y, en algunos casos, una serie de premios para el o los ganadores. El tipo de eventos será variado pero siempre en base al Smash; serán periódicos pero no en intervalos de fechas concreto, sino a disponibilidad de los administradores, los voluntarios y los propios usuarios; los participantes serán miembros de la comunidad; y las reglas podrán ser variadas y modificadas según necesidad a discreción de los administradores. En cada evento se repartirán puntos que serán expuestos de manera pública en la web y las redes y, llegado el momento, se declarará un ganador, que podrá (o no) recibir un premio (digital o físico), y se reiniciará la clasificación para empezar de nuevo.

OBJETIVO

El disfrute del Smash como juego de comunidad a la vez que se mantiene a ésta viva.

PUNTOS

  • ¿Para qué sirven nuestros puntos?

Dependiendo de cuántos puntos tengas puedes acceder a ganar premios con nosotros.

  • ¿Cómo?

En fechas señaladas se realizará un evento en el que participarán las personas con más puntos. El ganador obtendrá un premio temático.

A su vez, se hará un sorteo por participaciones, siendo cada punto una participación.

TIPOS DE EVENTO

En el campeonato habrá varios tipos de evento, cada uno con sus reglas, sus variaciones, y su puntaje. Todos los eventos participan y modifican la puntuación de la clasificación, que es general.

  • TORNEOS IN SITU:

Este tipo de torneos se realizan en un solo día, teniendo que estar los participantes activos y pendientes en el horario acordado. El formato es por brackets sin ronda de losers. Las reglas de combate dependen de cada torneo. La puntuación que se obtiene es:

  • 100 puntos para el ganador.
  • 75 puntos para el segundo.
  • 50 puntos para los semifinalistas.
  • 30 puntos para los cuatrifinalistas.
  • 10 puntos para el resto de participantes.
  • TORNEOS A LARGO PLAZO

Este tipo de torneos se realizan a lo largo de varios días, pudiendo durar semanas. Son los participantes los que se ponen de acuerdo, cuando les toca jugar, para decidir el día y la hora de su batalla. En principio se da un máximo de una semana para que un combate se realice, aunque serán los organizadores los que, en última instancia, decidan. En caso de no realizarse a tiempo un combate, uno de los participantes, o incluso ambos, podrían ser descalificados. El formato es por brackets con ronda de losers. Existirá una fase clasificatoria previa al torneo si los organizadores lo consideran necesario o deseable. Las reglas de combate dependen de cada torneo pero tenderán a ser formato de competición. La puntuación que se obtiene es la misma que en los Torneos In Situ.

  • FASES CLASIFICATORIAS

Este tipo de eventos ocurren antes de un torneo, si los organizadores así lo consideran apropiado, y son combates de modalidad Smash, a 5 stocks, formato competitivo. Se usan para decidir quienes participarán en los torneos, y otorgan puntos solo a los no clasificados, que reciben 10 puntos por participar (el resto recibirá puntos desde el torneo). Las normas completas están en el siguiente enlace: ntdstart.com/juegos/smash/reglas-fase-clasificatoria

  • LIGAS

Las ligas consisten en una serie de combates en formato liga (solo ida). Es decir, todos los participantes juegan contra todos los demás. Son ellos los que deciden cuándo y cómo luchar, siempre y cuando acaben luchando contra todos. Habrá un tiempo límite para que todos los combates se realicen, a discreción de los organizadores, y en caso de que falten combates en ese tiempo se hará un último llamamiento para completar. De no presentarse los luchadores se les dará por combate perdido. Los puntos a repartir serán:

  • 10 puntos por cada victoria.
  • 2 puntos por cada derrota (de las derrotas se aprende, ¿no?).
  • PELEA DE PATANES

Evento de apuesta. Se retransmitirá una batalla por Twitch en la que varias CPU luchen entre ellos, con unas reglas concretas. Antes de darse la batalla, los usuarios de Start! que quieran participar podrán apostar puntos de su clasificación (con un máximo de 30, números enteros) al que creerán que será la CPU ganadora. No se pueden cambiar apuestas una vez comenzada la batalla. Los puntos a repartir serán:

  • Para quien apostase por el ganador, recupera sus puntos y recibe el doble de lo apostado como ganancia.
  • Para quien apostase por el segundo, recupera sus puntos y recibe la misma cantidad de lo apostado como ganancia.
  • Para quien apostase por el tercero, recupera sus puntos.
  • El resto pierde sus puntos.
  • DESAFÍOS A LA ÉLITE

La élite de Start! la componen los 4 jugadores con mayor puntuación. En cualquier momento otro luchador de más baja categoría puede desafiar a un élite. Está a disposición del luchador retado aceptar o no el desafío.

En caso de aceptarse, se jugará una batalla a:

– 1 vs. 1

– Bo3

– 2 stock

– 8 min.

– Sin objetos

– Sin barra Smash

– Random Battlefield & Omega

El desafío debe ser público, realizado por el grupo de Smash de telegram. Además, la sala debe ser pública, hasta 8 jugadores, con password, y anunciada en el grupo, para permitir espectadores.

De ganar el retador, se llevará un 10% de la diferencia de puntos entre los luchadores. De ganar el desafiado, se llevará un 5% de la diferencia de puntos entre luchadores. Siempre redondeado hacia abajo.

Ejemplo: Riku (30 puntos) reta a Carlos (100 puntos)

  • Si Riku ganase, se llevaría el 10% de 100-30=70 (7 puntos)
  • Si Carlos ganase, se llevaría el 5% de 100-30=70 (3’5 puntos, 3 redondeado hacia abajo)

Como máximo se puede retar a cada élite una vez al día. El cambio de puntuación puede suponer un cambio en la clasificación.

OTRAS DISPOSICIONES

  • ERRORES EN LA CONTABILIZACIÓN DE PUNTOS

En caso de que un usuario, admin u organizador detecte un error en la puntuación, esta será cambiada inmediatamente para subsanar el error. En principio, de haber algún cambio en la clasificación que afecte a un evento ya empezado, se dará la ventaja a ambos afectados. Por ejemplo: si se ha programado una fase clasificatoria y hay un cambio en la clasificación que hace que un usuario ya no tenga que participar, pero otro sí, ninguno tendrá por qué participar.

  • ERRORES EN LA WEB

En caso de que haya un error en la web y no pueda ser visitada, los admin y organizadores darán toda la información por el grupo de Telegram, no pudiendo ser la caída de la web una excusa para no haber entendido las bases de participación.

  • ORGANIZACIÓN DE LOS EVENTOS

Cuando vaya a darse un evento complejo (por ejemplo, un torneo In Situ o una fase clasificatoria) los organizadores podrán usar un canal de Telegram extra para dar la información. Los participantes deberán estar suscritos a dicho canal para no perderse la información.

  • RECOMENDACIONES PARA LOS JUGADORES:

Usad cable de red en las partidas, intentando a ser posible que no haya descargas grandes de datos en la misma red para evitar lag. El wifi de la Switch no es fiable en ningún caso. De no ser posible, intentad estar lo más cerca posible del router o, incluso, usad datos móviles, que a veces dan mejor resultado. Si no usas cable evita entrar como espectador para no forzar la conexión de los luchadores.