Evento especial para pasar la cuarentena. Busca tu juego para detalles sobre fechas y reglas. Toda participación dota de puntos, y a mejor posición más puntos. Los puntos conseguidos en cada juego se suman entre sí, como tickets de feria. Cada ticket es una participación en un sorteo final para el premio, así que cuanto más juegues y mejor quedes, más posibilidades de ganar. ¡A disfrutar!
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Liga que dura 8 días. For Glory. Los jugadores se organizan para quedar y jugar.
Aquí puedes ir viendo los resultados
Torneo For Fun SSBU: reglas variables que se explicarán en el momento. Se organiza horario con los participantes
Entra aquí para ver los emparejamientos y resultados de los dos primeros días: http://ntdstart.com/emparejamientos-splatoon-2-hazte-con-la-corona
Para la segunda fecha las inscripciones están abiertas.
Utilizaremos las reglas de la Torre batalla, pero no permitiremos el uso de Pokémon Legendarios; los Singulares sí están permitidos.
Torneo con losers.
Reglas: bo3
Se juega a mayor puntuación. La muerte del contrario no garantiza tu victoria. La partida acaba cuando los dos jugadores hayan perdido todas sus vidas, o cuando el que sigue en pie haya superado en puntuación al contrincante.
La hora se decidirá entre los participantes.
Liga 1v1
ida y vuelta, con poderes. Partidos normales. La ida será sin desclasificación por rotura de raqueta, pero la vuelta sí tendrá. Se jugará en estadioS.
Los jugadores quedarán para disputar los partidos en los días que dura la liga.
Concurso. Se mandarán 30 clips de audio de bandas sonoras de videojuegos de Nintendo. El primero en adivinar el juego de cada clip gana.
Copa online en Mario Kart 8 Deluxe. 150cc.
Cada uno de los cuatro días se abrirá la copa durante una hora o dos en un horario determinado.
Copa online sin objetos en Mario Kart 8 Deluxe. 150cc. Solo cuenta tu habilidad al volante.
Partidas de batalla online en Mario Kart 8 Deluxe. 150cc. Hazte con todos los puntos que puedas.
Torneo 1 vs. 1 bo3
La primera carrera será en el circuito elegido por el jugador de arriba de la llave, el segundo por el jugador debajo de la llave. Si hace falta jugar una tercera carrera, será en Circuito Mario 1 (el primero de todos, vamos)
Revienta los globos, pero protege los tuyos.
Se jugará en la torre desafío. La puntuación final será la que decida quién gana y quién pierde.
Cada jugador esconde un globo. Después busca los de los demás. Debe enseñar el momento justo antes de encontrar cada globo, mediante captura, para que se vea el tiempo sobrante.
Se decidirá la hora entre los participantes. En el momento de que empiece la partida, será un encargado que no participe en la carrera, a ser posible, quien diga el código de la pantalla a jugar. Se intentará hacer cinco carreras.
5 batallas. Los participantes se pondrán de acuerdo sobre cuándo disputarlas. No se puede repetir escenario ni luchador.
Carreras. Cada jugador elige 2 circuitos hasta sumarse 12. Si hay muchos jugadores, solo se elegirá un circuito por jugador.